19.细节远比英雄克制重要 【第3更,跪求鲜花打赏】 (1/2)

+A -A
换源:
节点一

  卡萨丁!

苏柏这个阵容,意图已经很明显了,就是让其他线混,自己一个人来C。

上单大树,打野猪妹,下路烬和风女,都是保证对线不会炸的组合,而自己这一手卡萨丁到了大后期,就有无限的可能性!

“竟然选了卡萨丁。”圣枪哥略微有一点惊讶。

但是他的惊讶并不是觉得苏柏这一手选得有多么的好,而是觉得这一手选择——实在是太差了。

这个英雄在他看来完全就是在拖节奏。

他觉得苏柏选出这个阵容时的想法实在是太简单,就是单纯想利用队友给他拖后期,然后等他的装备成形,一个打五个。

确实卡萨丁到了大后期,面对他们的这个阵容有一打五的能力。

但是前提条件是要能够拖到后期。

一队对二队来说,战斗力根本就是碾压级别的。

在圣枪哥眼里,二队根本没有能力在一队面前拖下去,所以根本等不到卡萨丁发挥的时候。

就算是选择了大树,猪妹,烬这样的英雄,也没有什么用。

根本防守不住一队的强势进攻。

因此苏柏的这个选择就显得非常的笨重。

在卡萨丁的装备还没有成型的时候,他们队就已经炸穿了。

然后一个装备没有成型的卡萨丁,在一队五个基本成型的阵容面前,完全没有发挥的余地。

“这个家伙,还是把职业比赛想得太简单了。”左雾摇了摇头。

他看了那些操作集锦,承认苏柏的天赋是属于肉眼可见的那种。

但是想要带二队击败一队,那几乎是一个不可能完成的任务。

游戏开始了。

一进入游戏,队友就问道:“要打一级团吗?”

苏柏摇了摇头说:“不用,就一字长蛇阵开吧。”

二队在阵容和配合上和一队都有差距,这个一级团要是打起来,多半是二队要输的。

所以苏柏选择了求稳,并没有和一队打一级团。

双方都是正常开局,随着一声“全军出击”,苏柏也操控着卡萨丁跟着兵线来到了线上。

对位的是一个发条。

卡萨丁这个英雄在六级前,线上基本上就是处于谁都打不过的状态,自然发条也是其中之一。

但是发条对于卡萨丁而言,已经算是比较好打的英雄之一了。

毕竟发条是属于那种偏发育的法师。

游戏一开始,左雾就站到了苏柏的身后。

这一局游戏,苏柏才是主人公。

正常来说,卡萨丁打发条的打法,一般都是前期认怂,后期才开始在发条的脸上跳。

但是这一局,苏柏并不打算用这种方式。

蛇队的人,包括左雾在内,都觉得苏柏是想要靠队友拖后期,利用卡萨丁在大后期的能力去左右比赛胜利。

但是如果走正常发育的流程的话,卡萨丁可能在三十分钟的时候,曲线才会开始逐渐上涨。

他从来没有觉得二队的战斗力,可以在一队面前坚持三十分钟。

只是他知道自己这一局不能拿前期带节奏的英雄,他就算把前期边路的节奏带起来,也很难保证中期队友不会崩盘。

他只能去赌一波团战的希望。

卡萨丁这个英雄,只要能给他打出一波收割的团战。

他就有赢下这一局比赛的机会。

苏柏一级学了Q技能,他站在兵线前,没有一点要补兵的动作。

但是却在发条补刀的时候,手中的一发Q技能虚无法球朝着发条脸上丢过去。

发条也还以颜色,Q技能往苏柏身上砸去。

发条的手远比卡萨丁的Q长,所以苏柏能摸到发条,发条自然也能摸到卡萨丁。

不过好在卡萨丁的Q技能在出手的瞬间,就给自己套上了一层魔免盾,挡掉了发条一部分的伤害。

一般发条打近战英雄,一级可能会学E技能,套上盾后走上来硬点。

但是开局苏柏没有补刀的动作,就挂在后面吃经验。

所以Tank犹豫了半天,还是学了Q技能想要加速推线抢二压卡萨丁。

这一点也基本上在苏柏的预料之内,高分段选手一级都是会留技能点的。

然后观察对手的打法再学技能。

苏柏一级不补刀,就是让发条去学Q主动推线。

这样他的Q才能实打实地耗到发条的血量,而不是打在发条的盾上。

第二个Q技能CD转好,苏柏又走上去Q到发条的脸上。

发条回头又Q在了苏柏的魔免盾上。

本章未完,请点击下一页继续阅读

我要报错】【 推荐本书
推荐阅读: 黄昏分界末日:开局曹贼系统直视古神一整年元宇宙进化上交万倍返还?国家为我埋核弹!星界蚁族绝地求生之玩家公敌我在异界开展了工业革命我用游戏改变了时间线爱和爆肝,砍翻废土