第十二章 自由模式 (1/2)

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节点一

  而现在已经相离很远的叶寒,满脑子只有哥布林的任务,丝毫不知道乱世刀痕还没有放弃打他的主意,危险还在继续。

叶寒在野外的路上每看见一只哥布林,都毫不犹豫的将其捅死,在慢慢的前进的路上等级也顺利进入到了两级。

终于,当叶寒身上闪着白光时,不再是复活的标志。

而每升一级都会有五自由属性点,分别按照生命,攻击,防御,敏捷,命中...按照自身情况自行搭配。

叶寒则没有犹豫,直接把升到一级的五自由属性点全都分配到了攻击身上。

虽然叶寒的防御装都还是新手装备,防御力很差,但叶寒想的是,现在叶寒最占优势的就是攻击了,只要不断加攻击,做到几刀一野怪,防御力就不足为患,还有叶寒在丛林猎人的祝福下和新手村的守护下敏捷度也很惊人,以叶寒的意识也很容易依靠走位躲开野怪的攻击。

所以缺少防御就去补防御的想法是错误的。

在路上,有玩家看到叶寒的矮人之剑的不同凡响,就立马热情的想找叶寒组队,但都被叶寒给一一拒绝了。

叶寒已经打听到哥布林都是散布在格兰之森的,而叶寒除了杀哥布林,再也没有其它的任务,所以叶寒现在只杀哥布林,对其它野怪都懒得搭理,唯一的目标就是在前往格兰之森。

在进入格兰之森后,原来平坦的平原也变成了一望无际的森林,森林里面的地形复杂,枯树的老根很多,对需要空间施展的游戏职业有很大的干扰。

同时这里的野怪最低也都是三级,随后到普遍的四五级的,而越往深处,里面的等级越高。

叶寒刚踏入格林之森就遭遇到了三只哥布林,叶寒查看了其属性。

凶狠的哥布林

等级:三级

生命值:300

攻击:80

防御:10

敏捷:40

简介:在格林之森盘踞的怪物,擅长于群体作战,凡是面对玩家都凶狠之至极,喜欢收藏死亡玩家的东西...

典型的血薄灵活度高的野怪,还有的就是哥布林一般都是三两成对,比较难缠,如果被包围住了每个哥布林来一刀,基本上就可以免费回城了。

这时,叶寒也没有像之前一样对哥布林幼崽掉以轻心,攻击也从普通攻击的横劈斩刺变成了对战士初始技能的融汇和考虑。

战士职业技能。

坚韧:战士初级被动技能,战斗提供抵抗的坚韧效果,在脱离战斗后,每秒回复百分之一的生命值,坚韧效果随等级提高加成

上挑:战士初始主动技能,对单体目标造成40点的伤害,并有百分之十的概率将目标击飞至一秒,冷却时间为八秒,需要消耗二十魔法值,伤害随等级提高加成

叶寒对着最前面的一只哥布林试着打出上挑,一秒后,叶寒的矮人之剑从下往上挑起正中哥布林,只见哥布林头上上飘起-310的伤害,直接被秒杀,没有击飞。

“叮!系统提示!你已击杀哥布林,经验 20”

那死掉哥布林的两个同伴看见这一幕,立马张牙舞爪的冲向叶寒,叶寒横空一劈,将一只哥布林击退,飘起-160的伤害,随后,又刺向第二只哥布林,-168,没死。叶寒又绕到第二只哥布林的身后来了一刀,飘起了-150,哥布林便躺在地上一动不动了。

最后叶寒慢慢走向那只残血的哥布林一刀给做了,战斗不到一分钟结束。若是同等级的玩家一定会先勾引一只哥布林,把他打死,再勾引第二只,慢慢解决。

当然叶寒可以这么快,也取决于他那两百多的攻击力,叶寒开始打扫战利品。

“叮!系统提示!你已获得铜币 10”

“叮!系统提示!你已获得铜币 15”

很明显,叶寒就算叶寒有着安德森的祝福,野怪掉落物品概率增加,可到现在也没有掉落到一件装备,铜币也是少的可怜。

当然,叶寒没有骂这坑爹的爆率,而是在思考另一个问题,那就是为什么上挑这个技能并没有说明需要时间才能释放,但刚才的确等了一秒,上挑技能才能释放了出来。

叶寒再次继续寻找着野怪,来试着再释放上挑技能,可跟结果还是慢了一秒,使得叶寒不禁思考了起来...

一秒钟,可能对普通人来没有什么概念,但对于叶寒和游戏高手来说就生与死的距离,一秒钟的延迟就能决定一场战斗的胜利。

所以叶寒不想有什么瑕疵,下决心一定要找出这个问题,叶寒在系统栏里仔细的浏览了一遍,终于发现一点线索。

就是在系统里面有一个选择,自由模式和半自由模式,而系统自动默认了半自由模式。

叶寒又看了自由模式和半自由模式的简介,才知道自

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