序一 一个惊喜 (2/2)

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节点二

素质:直奔靶,阿不,评论区。

评论区的老哥们估计大多数也都是博得系列的老粉丝了,对于这次的续作,大多数都还是资瓷的。

不过一番浏览下来张元却发现目前的博得3还是个半成品,未完成的主线,运行中的诸多BUG,这些他都还能理解,毕竟还没完工么,没到盖棺定论的时候。不过博得三的玩法还是令其有点在意:回合制。

传统的DND系列游戏如:博德之门,无冬之夜等,采用的都是可以随时暂停的实时动作RPG,也就是半回合制。全回合制的游戏除了同样熟悉的英雄无敌系列,张某人也就只听说过大名鼎鼎却未曾尝试过的仙剑奇侠传了。

千万别崩啊,他默默的想到,然后看向了价格, 59.99欧!对于一个留学生来说,这个价格也还是贵了点,哪怕是很想支持一波正版,但花一大笔钱当自费测试员的事情老张还是敬谢不敏。

要不等等?也许过段时间G胖就会良心发现给博得也贴上个亏本大甩卖的绿色牌子?反正游戏还没制作完成,不如先忍他一手,等到特价一定入手!

张元按下了将其纳入购物车的冲动。关上steam的界面,左右无事的张某人摸着鼠标在WINDOWS桌面上来回乱晃,有意无意的停在了博德之门2的图标上。

本文其实就是闲暇之余写与DND同好者的一本共嗨文(起码我很嗨),本人也不是什么职业写手,抱歉无法对更新作出什么承诺。但不会太监!目光坚定ing。

(Ps 前三章都在交代一些设定和准备,可以跳着看,发现有什么疑问再回顾一下就好了)

本章完

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