本文设定及更新情况 (1/1)

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换源:
节点一

  兵营设定:

从低到高分别是普通、精良、稀有、史诗、传说、伪神话、神话。

兵种设定:

分为一到九阶。

攻击、防御等数据,评价从E到SSS不等,E最垃圾,SSS最厉害。

具体产生的效果,解释权归作者。

装备分类:

从低到高分别是白板、青铜、白银、黄金、史诗、传说、神话。

类型有武器、防具、饰品等。

怪物分类:

品阶与兵种分类一致,数据也一样。

目前要介绍的设定就这么多,还有建筑类、珍宝类以后会继续补充。

也欢迎各位在评论区补充。

新书启航,数据最重要,希望各位多多支持,不求打赏,有鲜花、评价的尽情砸过来吧。

本书更新问题。

保底五更,六更、七更常有。

如果有数据,爆更也可以。

本章完

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