兵营设定:
从低到高分别是普通、精良、稀有、史诗、传说、伪神话、神话。
兵种设定:
分为一到九阶。
攻击、防御等数据,评价从E到SSS不等,E最垃圾,SSS最厉害。
具体产生的效果,解释权归作者。
装备分类:
从低到高分别是白板、青铜、白银、黄金、史诗、传说、神话。
类型有武器、防具、饰品等。
怪物分类:
品阶与兵种分类一致,数据也一样。
目前要介绍的设定就这么多,还有建筑类、珍宝类以后会继续补充。
也欢迎各位在评论区补充。
新书启航,数据最重要,希望各位多多支持,不求打赏,有鲜花、评价的尽情砸过来吧。
本书更新问题。
保底五更,六更、七更常有。
如果有数据,爆更也可以。
本章完