第二十一章、民兵队伍建成!(求鲜花) (1/2)

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节点一

  陈宇简单的调整了一下农民的工作。

接着农民便进入了热火朝天的建造当中。

接近中午时。

矿工已经挖出了6000多的铁块。

按照正常四个农民挖铁的速度,普通领主一上午也就能挖出1500左右的铁块。

四倍速,就是快!

有了铁块,在木材和石材都非常富足的情况下,接下来就可以制造民兵了。

此时,陈宇的领地上已经有了5间木屋,第六件木屋‘建筑农民’正在努力的建造,不久也会很快建成。

届时,陈宇的人口上限会达到30人口。

虽然陈宇一直在堆人口。

但他不认为自己属于爆兵流。

在《领主》游戏中所谓的爆兵流,就是不断的提升人口上限。

在不考虑是否能够负担得起高额的粮食消耗的前提下,猛劲爆兵,然后面对敌人一波平推。

至于爆出来的人口,能不能养得起,根本不在考虑范围内。

因为暴兵流根本就不考虑后期,就是用人命去堆出来的。

属于领主破釜沉舟的一种战术方式。

但陈宇不同。

他爆兵,是因为他能养的起。

首先,农民和民兵的粮食消耗量是不一样的,越高级的士兵消耗的粮食越多。

其次,人口数量增多之后,管理的难度就大大增高。

短时间还可以,时间一长,就容易出现内乱。

《领主》游戏中的农民、士兵、流民可不是单纯的只知道按照程序运行的npc。

他们有想法,他们能够发动暴乱。

预防这种情况的唯一办法,就是拥有更多数量的将领级以上的士兵。

所以在一将难求的领主世界中,一味的追求人口的数量,而没有足够的资源,没有足够的将领维持平衡,将会自取灭亡。

但这些问题,陈宇全部都能够解决。

资源不用多说,他可以任意的编辑。

而将领级以上的士兵,只要有足够的祭坛、圣地、秘境在,这些奇遇足以让陈宇培养出大量的将领士兵。

换句话说。

陈宇爆出的兵都能够养活的起,那就不算爆兵流。

只能说是,发展的速度快了一些。

看起来像是爆兵流而已。

在陈宇思考的期间,第六间木屋已经建造完成。

人口数量达到30人。

“编辑流民。”

10个流民,250积分。

依旧用同样的方式,让农民徒步走了十公里的戈壁,来到领地门口。

陈宇选择了十名之前的老农民出来,然后将新加入进来的农民换去砍树,挖矿。

陈宇命令这十名农民进入兵营。

投入相应的资源之后,再等上一段时间就能得到适合战斗的民兵。

创造一名民兵,需要木材500、石材500、粮食500、铁块500。

十名,便是各五千的数量。

“粮食又见底了。”

陈宇看了一眼仓库数据。

木材和石材倒是不少,拥有3万左右的数量。

粮食却只剩下8000多。

之前野猪的1.2万粮食,早就消耗在了建造兵营上,后期的粮食,以及农民这两天的口粮。

都是从其他野怪身上得到的。

比如鳄鱼肉、酸涩的地虫肉、没办法烤熟的蜥蜴肉等。

每种野怪产出的肉量各有不同,味道,以及充饥能力都各不相同。

陈宇都将这些记在了教程里面。

此时,陈宇就等待这民兵训练出来。

大概需要1、2个小时左右。

就这等待的时间,陈宇重新规划了一下领地。

因为目前在发展阶段。

领地内的规划还是比较混乱的。

消耗100积分,将树林资源扩大了两倍。

已经被伐掉的树留下的树根清理掉,建造了一个仓库,用来专门储存木材。

消耗100积分,增加了一条石矿脉。

虽然戈壁不缺石头,但和资源编辑器编辑出来的顶级石矿脉是不能比的。

几乎四倍速的开采速度,没有理由去开采戈壁的硬石头。

石矿脉旁也建造了一个仓库,用来专门装石材。

建造仓库不需要设计图,但需要大量的木材。

像陈宇这般任性的建造仓库,只为了减少农民搬运材料的陆晨的做法,很少人能够

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