第4章 :疯狂刷属性 (1/2)

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  第4章:疯狂刷属性

除了敏捷属性以及多出来的mp与恢复速度,其他的看起来和一般玩家没有出入。

可别忘了沐遥才杀了一只小怪。

22的敏捷不起眼,但随着斩杀单位的增加,敏捷属性会越来越恐怖。

属性转换成面板属性的收益为:

1点力量、魔法=2.0伤害、0.01%强制命中。

1点耐力=1双抗,0.01%强制格挡。

1点体质=20hp、10mp、0.01%强制格挡。

1点敏捷=0.1%移动速度、0.1%攻速、0.1%释速、0.01%强制闪避。

额外增幅

物理体系和魔法体系的属性收益都不一样,主要呈现在额外的增幅上。

力量:物理体系:每20点力量属性,额外增加5点物理伤害。

智力:魔法体系:每20点智力属性,额外增加5点魔法伤害。

耐力:物理体系,每20点耐力属性,额外增加10点物理防御;魔法体系,每20点耐力属性,额外增加10点魔抗。

体质:物理体系,每20点体质属性,额外增加10点hp上限、1%抗暴几率、1%抗暴伤害;魔法体系,每20点耐力属性,额外增加10点mp上限,1%抗暴几率、1%抗暴伤害。

敏捷:每20点敏捷属性,增加1%暴击几率、1%爆伤。

魔法体系和物理体系所需要的属性都不一样,但敏捷的收益是所有属性中唯一部分体系收益的属性。

只要杀足够多的尖嘴畜,沐遥可以无限叠加敏捷属性,到时候出村单飞根本不是难事。

“敏捷属性......”

一念至此,沐遥看向尖嘴畜的目光愈发狂热,指尖火球闪烁。

《重启》的游戏难度很高,也正因如此,拥有单飞能力的玩家收益很高。

比如说单挑boss、单挑副本、单挑高级任务等等,比组队的收益高很多。

而且游戏内对‘首杀’‘首通’之类的成就,会赋予极高的奖赏。

作为重生者,沐遥比其他人清楚《重启》潜在的设定,这便是他领先于其他玩家的资本。

出村前获取足够多的敏捷属性,根本不需要考虑组队的问题,自己一个人就能把丰厚的奖励全拿到。

1级属性很低,两个顶级天赋给了他迅速变强的机会。

双手舞动,火球一次又一次的飞出,脑海里不断传来系统提示音。

【叮!成功击杀(黑铁)lv0级尖嘴畜,获得:5点经验值。】

【叮!触发魔法之源:增加21点mp上限,0.2mp恢复速度。】

【叮!触发尊解·敏:增加13点敏捷属性。】

【叮!获得尖嘴畜毛】

......

【叮!成功击杀(黑铁)lv0级尖嘴畜,获得:5点经验值。】

【叮!触发魔法之源:增加23点mp上限,0.2mp恢复速度。】

【叮!触发尊解·敏:增加12点敏捷属性。】

【叮!获得尖嘴畜血】

......

【叮!成功击杀(黑铁)lv0级尖嘴畜,获得:5点经验值。】

【叮!触发魔法之源:增加23点mp上限,0.2mp恢复速度。】

【叮!触发尊解·敏:增加12点敏捷属性。】

【叮!获得尖嘴畜粪。】

......

“我去,这哥们疯了吧。”

“可不是么,他是第一个入场的,我都完成任务了还在刷。”

“一只尖嘴畜也就给5点经验,杀100只才能升一级,这哥们疯了吧。”

沐遥大量屠杀尖嘴畜的行为引起很多人侧目,但玩家们也只是看了看便离开,把他当成疯子。

【叮!恭喜您升到了1级,属性自动分配成功。】

根据发展体系与职业,系统会自动给予玩家属性分配的方案,无法自行加点。

【叮!恭喜您杀了100只尖嘴畜,获得‘尖嘴畜克星’成就,奖励声望10点。】

“一百只了?”

沐遥微微一怔,下意识的看向一旁的提示栏。

完成成就是获取声望的唯一方式,成就的种类很多,走路走多了,杀怪杀多了都能完成成就指标。

另外声望的存在能让npc的出事好感度提升,容易触发任务。

前文说道,《重启》里,除了几个基础新手任务,其他任务都靠随即触发,没有指向性的主线任务。

普通的

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