第十二章 下线后的讨论(2) (1/2)

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节点一

  银狼:咳咳,先别说这个了。继续说刚才五感,虽然有痛感,但是游戏同样又对人体的保护机制,不会给人带来不好的感觉。

七月:说到这个,其实我觉得游戏官方可以更人性化一点,比如将调节痛觉的权限开放给玩家,由玩家自己设定来。我个人是很满意现在的五感沉浸、痛觉屏蔽的,但也没准有喜欢那种感觉的玩家。(笑)

银狼:你想多了吧,谁会喜欢痛觉。

七月:哪你怕是不知道抖M是种怎样神奇的生物。

孤狼:七月闭嘴,再说群没了。

银狼:咳咳,让我们转回正题。游戏里的复活机制。这一点我们目前还没有尝试,但是根据管理者,也就是NPC所说,因为现在是封测的初期,为了提高测试效率,暂时是不允许产生死亡的,一旦产生,就会封禁到游戏正式公测为止。不过根据NPC的意思,我觉得这个死亡惩罚应该在最近就会移除。但是,根据我的推测,就算这个移除了,这个游戏的死亡惩罚应该也是非常重的,比如说一旦角色死亡,就会由系统回收角色上所有的物品之类的。”

银狼:在最后,我还像吐槽一下游戏的角色设定问题。我很想知道,为什么游戏里的角色都是些纯爷们,一旦进入游戏,第一次从休眠仓出来,都是果体,谁特么想看大老爷们儿的果体啊。

“咋个,你还想看异种的果体啊。”

与此同时,正在避难所内A1层喂牛的张建也正拿着管理者平板,用自己曾经的企鹅号,拿亚米这个ID看着群内的发言,在看到银狼的最后一句话后,张建忍不住心里吐槽到。

就在这个时候,作为群主的孤狼解除了群内禁言。

兔兔:6666!

赢墨:牛批,这游戏真有这么吊,我特么买十份!

花痴:我不信。

里跟:不信 1!除非给我个封测资格!

虽然仍然有很多群友不相信,真有这么牛逼的游戏,但至少有几个人临阵倒戈了。

至于为什么张建会知道,因为他这边能看到官网后台。

就在银狼哔哔的这一会儿时间,预约人数已经从11人跳到了25。

亚米:咳咳,诸位,都已经现在这个点儿了,你们不去上班吗?

光光:我去,一个没注意看银狼说的太起劲,忘了时间了。

兔兔:兄弟们,我先走了。

里跟:溜了溜了。

银狼:哎呦,亚米居然在。

七月:亚米,你们公司做的这个游戏也太牛逼了。

小钟:就是就是。

亚米:咳咳,都是团队的力量。

七月:米哥,你这就谦虚了。

亚米:既然刚才银狼给大家说了那么多的游戏设定,那么我也给大家说一说吧。

群主开启全体禁言。

丿BHS丿亚米成为管理员。

亚米:咳咳。首先我说一下银狼刚才关心的性别设定问题。游戏角色的性别和玩家的性别是一致的,玩家是无法自由设定的。这一点,我们主要是出于安全问题考虑,由于男女生理结构的差异会导致协调性问题。并且,如果因为游戏而产生性别认知障碍以及社会渔轮的批评,这一点,我们公司是不愿意面临这样的风险的。还希望大家可以理解。

亚米:然后是角色的属性和外貌问题,大家肯定觉得,既然是游戏,那么为什么不能自己给自己捏脸呢。在解释这一点前,希望大家先记住本公司这款游戏的宗旨,哪就是硬核。既然是硬核游戏,那么角色的设定上,就要像投胎一样,是个人无法决定的。当然,如果玩家对自己的游戏角色外貌感到不满意,在游戏正式公测以后,可以考虑整容手术以及在将来推出的资料片中,玩家还可以选择义体改造,来增加丰富自己的游戏体验。

亚米:另外就是银狼说的死亡惩罚问题。这一点大家是不需要担心的。虽然我们的游戏注重的是硬核,但也不会为了所谓的硬核而在玩家的游戏体验性上动刀子。所以,像银狼所说的死亡之后所有东西都由系统回收是不存在的,这一点大家可以放心。由于游戏正在初次内侧,所以游戏的复活机制还没有开发完全,当开发完毕后,就会实机载入。

亚米:另外,游戏的经济系统还在设计中,我们的目标是打造一套从生产到流通环节都完全符合现实生活的超真实经济系统。为此,我们还专门聘请了两个金融专业的大学生,来帮助我们设计游戏的经济体系。让以后选择生活职业的玩家和选择战斗职业玩家都能够完全体验游戏的乐趣。

打这行字的时候,其实张建心里是有些怂的,他以前在蓝星的时候,学的是工科,懂个锤子的金融学。不过忽悠玩家嘛,足够了。

七月:卧槽!牛逼了呀,一股子专业的气息扑面而来。

银狼:请金

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