黑暗精灵的劝降,比楚辛预想的要容易许多,只是随口喊了一阵,一百多名黑暗精灵俘虏就投降了小半。
余下的那些,也不是什么硬骨头,不过是在观望着黑暗精灵女王的态度。
这位黑暗精灵女王依旧保持着高傲,试图与楚辛谈谈条件,被他直接拒绝了,晾在了一边。
那些已经投降的黑暗精灵,在地图上的显示,是比白色稍胜一筹的淡绿色,就如同当初那两只猪头人奴隶一样,是随时都可以叛逃的状态。
楚辛对此并不意外,黑暗精灵信奉的就是谎言之主,背叛和欺诈,对他们来说如同喝茶饮水一般。
尽管如此,楚辛还是与所有加入领地的黑暗精灵,一一签订了公正契约。
除此之外,还嘱咐银河那边,随时监测他们的行动,只要有任何异动,第一时间就地处置。
至于牛头人那边,进展就要慢很多了,那些牛头人的态度很坚决,看不到任何投降的迹象。
这帮愣牛的画风就是诡异,效忠的黑暗精灵都投降了,他们还在这硬是不可能低头。
楚辛懒得去管他们,一股脑将这些尚未投降的牛头人和黑暗精灵分批关入了领地建造的牢狱之中,等明天再来看看,若是死不投降,那就送去埋骨之地一条路服务。
投降的那帮黑暗精灵,楚辛将他们分散到了三个地方:魔法天赋突出擅长魔纹铭刻的,被选入了魔纹工坊工作;擅长种植的,就去种蘑菇;最后剩下啥也不会的,被编入了地下城施工队伍。
同时,楚辛还安排上了一些有天赋的领民,跟随他们学习破甲箭制造、蘑菇种植等技术。
黑暗精灵在他的眼中,最珍贵的地方,是他们所掌握的一些技术,破甲箭、魔法陷阱等等,只要将这些东西都挖出来,他们愿不愿意留在领地,就并不是那么重要了。
他们的战斗力,楚辛并不指望,一群二五仔,战场上他也不敢用。
魔纹工坊和牛头人竞技场这两张得自地下城的建筑,楚辛都已经直接建造了出来,这两项建筑的功能性都还不错,没有守星期一变异的必要。
魔纹工坊是四星建筑,具备一条自动生产线,每日可铭刻魔纹100次,但不是百分百成功,还得看所铭刻的装备与铭刻魔纹的适配性。
就比如黑暗精灵破甲箭这样的成熟产品,可以保持百分百的成功率,但你要是突然要在箭矢上铭刻一个爆炸魔纹,可能成功率就会迅速下降到一个极低的水准。
除了自动生产线外,魔纹工坊中也有相应的魔法仪器设备,可供魔纹铭刻,需要相应的工作人员。
楚辛尝试了一下坚甲魔纹和铠甲的适配率,他发现,成功率与铠甲的种类、材质都是挂钩的,但总体成功率没有掉下50%。
除开坚甲魔纹,之前获得的那些魔纹,都是可以直接铭刻的种类,不过战场上最实用的暂时还是坚甲,以及具备加速效果的疾风。
楚辛准备先铭刻出一批具备坚甲效果的铠甲,配备给精锐部队,这项任务被交给了领地的大管家,银河。
另一座建筑,牛头人竞技场,是一座无星级的特殊建筑。
功能有两项,挑战,以及士气激发,可使领地全员获得士气UP的效果,相当于一个大范围的士气激昂。
而挑战,分为三轮,每挑战成功一轮,就会获得一次属性加持,若是能够一口气刷过三轮,便可以收获三次属性加持。
作为领主,若是三轮挑战成功,还会获得隐藏奖励。
这个牛头人竞技场,与当初翡翠帝国北境外蛮人古墓中的试炼有些相像,对于这种能够白嫖属性点的活动,楚辛是极为喜欢的。
当即,楚辛叫来了星期五、草团等,让它们进行尝试了一波。
结果不错,草团通过两轮,星期五通过三轮,各自收获了少量的体质和力量属性加成。
从它们反馈的情况来看,牛头人竞技场中挑战的对象,并不是固定的,会根据挑战者的实力,进行一定程度的浮动。
第一轮,实力大概处于持平状态;第二轮,实力略超出一到两个小级;第三轮,实力整整超出一整个大星级。
楚辛对自己的实力还是比较有自信的,双职业的属性加持,还有着精神系、魔法系等多种战斗手段,没道理会虚这种单挑。
而且,经历了汜水关之战,这种挑战他简直不要太熟练。
「提示,你已进入牛头人竞技场,挑战成功后可获得对应奖励!」
「当前,第一轮,对战,牛头人勇士!」
楚辛发现自己来到了一座类似古罗马斗兽场一般的地方,在自己对面,是一个手持战斧的牛头人。
他全身的装备很少,只在下半身的重点部位,穿着一个裤衩,给人一种斯巴达勇士的既视感,一看就是不容易对付的对手
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