第16章 让人疯狂的技术宝库 (1/2)

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节点二

  赵尧往下寻找,

终于找到了智能分布式计算和存储技术。

看到这项技术第一反应就是超级计算机。

《文明与信仰》这款游戏,能够利用玩家的电脑算力和存储,整合成一个超级计算机。

利用的还是极为不稳定的网络环境。

如果放在网络环境稳定的机房,只需要简单地堆积芯片和存储,就能轻松整合成一台超级计算机。

而且还是对芯片数量和存储空间,近乎无限制的分布式方案。

这意味着什么,赵尧太清楚了。

只要舍得花钱购买足够多的芯片和存储单元,就意味着拥有无限的算力。

现在各国都在努力让超级计算机达到E级别。

也就是浮点运算速度每秒可以达到百亿亿次的超级计算机。

目前全球这么多国家,能够有能力设计研发E级别的超级计算机,两个指头就能数得过来。

超级计算机在科学研究、气象分析等等领域,都能发挥出巨大的作用。

是现代化国家工业和科学发展不可或缺的工具。

而他手里有这套分布式计算和存储技术方案,

意味着不只是E级超级计算机。

只要舍得花钱,就算是Z级超级计算机,Y级超级计算机,依然不在话下。

前者浮点运算速度每秒达到十万亿亿次,后者更是突破了一亿亿亿次。

最重要的是,依靠简单的硬件堆叠就能完成目标,简单粗暴。

这并不意味着算力的损耗就很大。

实际上配合智能算力分配技术,纳入体系内的算力,都能得到充分的发挥。

同时能够对算力分配进行精准把控,能耗也能最大程度减少。

只要这套方案一出现,超级计算机的江湖,很有可能被他所统治。

这份技术就是这么恐怖。

今后再也没有国家和企业敢说自己实现了算力霸权,

起码在传统计算领域是如此。

随便点开另一份资料,是旧版本的游戏引擎技术。

这份引擎技术,运用范围同样非常广泛。

首先,作为游戏引擎使用,在各项指标上,都能名列前茅。

不过单纯进行引擎使用授权,赚不了多少钱,一年也就一两百亿元。

所以他没有打算授权的意思,将用作内部游戏开发。

其次,就是作为仿真模拟技术层方案使用。

游戏公司为什么也能申请高新技术资格。

原因并不在于游戏表现层技术,

而在于以游戏引擎为代表的技术层相关技术的研发。

国家希望能够通过鼓励的方式,让游戏公司投入更多的资金研发游戏引擎等核心技术。

奈何国内的大部分游戏公司,都是扶不上墙的阿斗。

基本上都是购买国外引擎,然后在上面制作游戏。

想要赚的是快钱。

仿真模拟在工业和科研领域,有着广泛的运用。

最简单的建筑设计,如果有了一套先进的仿真系统,设计效率将会大幅提升。

其他还包括工业流程模拟,零部件设计和工业产品设计等等。

都可以说属于仿真模拟的范畴。

就连芯片设计领域,也可以归纳为仿真模拟范畴。

这款游戏引擎,能够模拟完整的世界。

就意味着只要算力足够,就能适用于所有的仿真使用场景。

不过需要进行后续的针对性开发。

目前仿真模拟软件市场规模,突破了800亿元,未来五年有可能实现翻倍增长。

越往后,仿真模拟软件市场规模增加速度越快。

今后凡是和设计有关的工作,都离不开仿真模拟软件的支持。

赵尧继续看这份资料,突然发现,这款引擎技术,还可以用作气象模拟领域。

原因就是游戏里也需要气象模拟,因此才有这个功能。

于是顺藤摸瓜,找到了气象模拟技术资料。

这份资料属于框架性技术资料,

想要发挥出更大作用,需要大量的数据支持。

“小暖,这份气象模拟技术,比现在的气象模拟技术相比如何?”

赵尧不清楚现在气象模拟技术的水平如何,需要询问小暖。

至于小暖是如何知道的,他都不用猜。

她利用互联网算力支撑游戏的开发计算工作。

就能轻松入侵所有的互联网计算机,还不会被发现。

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