第19章 彻底安心了 (2/2)

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节点二

后续推广。

因为玩家会自觉推广,根本用不着游戏公司宣传。

而充值人数也在迅速攀升,达到了200万。

其中有一部分用于修改角色形象,

打算长期玩的玩家,对此还是比较在意的。

更大的消费项目,竟然是购买传送道具。

原因就是地图太大了,一个人玩倒是没有感觉不便。

但是亲朋好友一起玩,却没有分配在一个出生地。

为了凑到一起玩,只能购买传送道具,将自己传送到朋友身边。

传送道具同样不便宜,价格从10元到上千元不等,

距离越远,收费就越贵。

如果跨神话阵营传送,价格就更贵了,

少则几百元,多则上千元。

这么做的目的,倒不完全是为了割韭菜,

而是给玩家充分发展的时间。

不然一个文明还没有发展到一定阶段,就被其他文明给灭了。

传送道具贵,就增加了消灭其他文明的成本,

短期内能够阻止文明战争的爆发。

除此之外,广播发言道具的销售情况也不错。

点对点聊天和近距离聊天,是可以自由畅聊,不用支付任何费用。

但是想要大范围发言,让一定区域内的玩家看到,就需要使用广播发言道具了。

广播道具价格也是根据广播距离来算的。

每一百公里半径传播范围一个价格梯度,价格从1元到100元不等。

如果想要跨文明广播,价格分为两档。

第一档就是对另一个文明进行广播发言,价格高达200元。

第二档就是对所有文明进行广播发言,价格高达1000元。

这些在后期文明之间争斗的时候,能为他赚取大量的收益。

打嘴仗是人类的天性,

当一方尽情打嘴仗的时候,另一方绝对不会忍气吞声,肯定会反击。

只要骂战起来,就需要消耗大量的广播道具。

想要减少资金消耗,玩家要么拜大哥,

要么聚集在一起,形成强大的势力,这样很多成本可以分摊。

这款游戏不鼓励单打独斗,

因为文明发展本就是群体努力的结果,一个人的力量太微弱了。

充值总金额为2.5亿元,

平均每个账户充值125元,这个结果还算让他满意。

这只是开始,

随着游戏越发深入,资金的消耗也会越高,

每个账户充值的资金也会越高。

看完这些数据,总算是彻底放心了,公司的困境终于解除了。

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本章完

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