后续推广。
因为玩家会自觉推广,根本用不着游戏公司宣传。
而充值人数也在迅速攀升,达到了200万。
其中有一部分用于修改角色形象,
打算长期玩的玩家,对此还是比较在意的。
更大的消费项目,竟然是购买传送道具。
原因就是地图太大了,一个人玩倒是没有感觉不便。
但是亲朋好友一起玩,却没有分配在一个出生地。
为了凑到一起玩,只能购买传送道具,将自己传送到朋友身边。
传送道具同样不便宜,价格从10元到上千元不等,
距离越远,收费就越贵。
如果跨神话阵营传送,价格就更贵了,
少则几百元,多则上千元。
这么做的目的,倒不完全是为了割韭菜,
而是给玩家充分发展的时间。
不然一个文明还没有发展到一定阶段,就被其他文明给灭了。
传送道具贵,就增加了消灭其他文明的成本,
短期内能够阻止文明战争的爆发。
除此之外,广播发言道具的销售情况也不错。
点对点聊天和近距离聊天,是可以自由畅聊,不用支付任何费用。
但是想要大范围发言,让一定区域内的玩家看到,就需要使用广播发言道具了。
广播道具价格也是根据广播距离来算的。
每一百公里半径传播范围一个价格梯度,价格从1元到100元不等。
如果想要跨文明广播,价格分为两档。
第一档就是对另一个文明进行广播发言,价格高达200元。
第二档就是对所有文明进行广播发言,价格高达1000元。
这些在后期文明之间争斗的时候,能为他赚取大量的收益。
打嘴仗是人类的天性,
当一方尽情打嘴仗的时候,另一方绝对不会忍气吞声,肯定会反击。
只要骂战起来,就需要消耗大量的广播道具。
想要减少资金消耗,玩家要么拜大哥,
要么聚集在一起,形成强大的势力,这样很多成本可以分摊。
这款游戏不鼓励单打独斗,
因为文明发展本就是群体努力的结果,一个人的力量太微弱了。
充值总金额为2.5亿元,
平均每个账户充值125元,这个结果还算让他满意。
这只是开始,
随着游戏越发深入,资金的消耗也会越高,
每个账户充值的资金也会越高。
看完这些数据,总算是彻底放心了,公司的困境终于解除了。
新书求关注收藏!
本章完