第28章 打工者和土豪的玩法 (2/2)

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节点二


他们这些人虽然是土豪,但是不是傻子,也会节约成本。

更何况他认为自己玩的这个文明,玩家数量肯定不会特别多。

想要在将来的文明竞争中取得胜利,必须要投入更多的资金。

他的办法很简单,玩家数量不够,那就雇用大量的NPC。

普通NPC一天的雇佣费是100金币。

如果有特殊技能的NPC,价格就更高。

阿卜杜拉现在想要做的就是建造一座庞大的城市。

然后让周围的玩家聚集在这里,同时还能聚集大量的NPC来此定居。

NPC也要工作和生活的,必然也会产生经济活动。

到时候只需要征税,就能将之前投入的钱赚回来。

不得不说,这个思路是没错。

靠自己劳动赚钱是效率最低的方式,哪有征税来钱快。

不过他却忽略了一个事实。

这个游戏是动态的江湖,而且还不是很太平。

他建造如此好的城池,难免会被NPC势力或者玩家势力给盯上。

打劫或者占领,相比自己投入大量资金建设积累的财富更快。

到时候战争打响,征税的钱又要投入进去。

失败了,就功亏一篑,只能重新开始。

赵尧不反对玩家当领主。

但是他反对玩家当领主,侵占自己公司的利益。

除非真正有雄才大略的玩家,能够在一波波战争当中生存下来。

其他玩家想要搞这一套,基本上没有出路。

就算有玩家成功度过重重劫难,想要将钱捞到自己的口袋,也不要指望。

总有一些地方,要这样的玩家花费大量的资金。

而且这个过程非常顺其自然,看不出来背后有人搞鬼。

游戏公司想要获得经济利益,玩家想要获得快乐就行了。

既想要获得快乐,又想要获得经济利益,天下哪有那么多好事。

目前只有专门的打金工作室有金币销售。

普通玩家赚的钱,自己就消耗得七七八八。

阿卜杜拉虽然拼命扫货,一共也只购买了100万金币。

而旗下的雇员数量已经超过了5000,每天雇佣费支出就高达100万金币。

加上资源消耗,还是需要从官方购买部分金币来弥补。

“看样子还是要邀请几个好友一起玩!”

如此庞大的消耗,哪怕是土豪,也有点吃不消。

这让阿卜杜拉想到拉人入伙,分摊经营压力。

土豪的圈子基本上也是土豪。

只要拉进来十个八个,压力就会骤减。

甚至还可以继续扩大雇佣人数,尽快将城池建设好。

想到这里,阿卜杜拉在自己的朋友圈发了一条消息。

准备邀请这些朋友聚聚。

只是不再是之前的高端聚会。

他准备将聚会放到自己家里的游戏室内。

让这些朋友充分领略这款游戏的魅力,这样更具说服力。

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本章完

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