第十六章农耕时代 (1/2)

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节点一

  随着气温的持续下降,叶一凡迎来了这个世界的第一场雪。

为了以防万一,他召回了撒在外面的人,等雪停了再出去,顺便好好休息一下。

兽皮帐篷在秋天还行,但能不能在冬天满足保暖需求,叶一凡不知道也不敢赌。

出于谨慎考虑,他把外面的人调了一部分回来,组成建筑队,开始对部落内的住处,全面升级。

兽皮帐篷换成木制小屋,身为族长,他自然是最先享受到的。

待在木制小屋内,看着外面忙碌的人群,不禁默默为自己的明智决定,点个赞。

现在的气温,估计只有几度,再过几天,很可能会掉到零下。

到那时候,兽皮帐篷就顶不住了。

如果没有木制小屋,冻伤,风寒就会在部落内出现,一个控制不好,就会引发大面积传染。

这个时代,可没有什么感冒药给你吃,最多给你来把草药,更多的,是靠自身的免疫力硬抗。

年轻人可以抗,但老人和小孩拿什么抗。

原始社会经验,还是很重要的,老人活得久,经验比年轻人要多的多。

部落里的每一个老人,都是宝贵的财富,而小孩则是部落的未来。

这两种人,都不是叶一凡,可以轻易损失的起的。

好在目前部落里的房屋,已经建好一半了。

时间紧迫,为了赶在气温再次下降前,让每个人都有木制房屋住,单人单屋,显然是不可能的。

除了叶一凡,其他人都是十人住一屋。

特殊时期,特殊对待,而且挤一挤,也没什么不好的。

一间屋子里,人越多越温暖,在没有其他取暖手段的情况下,抱团取暖,也是可以的。

现实世界,企鹅就是这么干的。

观望一阵后,叶一凡离开窗户,来到桌子前。

其实就是一个树桩。

为了不增加建筑队的工作量,他去部落外的空地上,挑了一个大小合适的树桩。

挖出来,削掉树根,并且两面削平后,就拿来充当桌子用了。

此时,摆在桌子上的,只有一张画满了各种图案的兽皮。

这是以部落为中心,制作的简易地图。

北面是一片森林,越往北走越寒冷,暂时还没有发现什么,有价值的资源点。

东面顺着河流,有一个湖泊,据侦察兵的汇报,应该不是很大。

不过没关系,他的部落人口也不多,在没有找到农作物的情况下。

一个湖泊,支撑森河部落的食物消耗,应该没问题。

河流对面的南面,则还是森林,不过和北面不同的是,地形逐渐出现丘陵地带。

西面树木明显减少,各种石块明显增加。

按照叶一凡的要求,侦察队把见到的,每一种石块,都带了一点回来。

不过没有一种石块,可以引起系统的提示。

叶一凡猜测,如果是矿石,系统应该会给予一点提示。

不然除了那些矿物专业的,或者专门从事,和矿物有关工作的玩家,其他玩家,怎么可能会懂这些。

以系统爱搞事情的性格来看,给提示是必然的。

既然系统没有提示,那这些基本上,就只是普通石块。

但是这只是猜测,万一系统,就是不提示呢。

所以这些石块,叶一凡倒也没丢,随便在部落内,找个地方堆着。

受限于食物补给,以及气象因素等原因,侦察队目前只能在,有限范围内进行侦察。

所以收获寥寥,唯一有价值的,就只有东面的那一个湖泊。

“咚咚咚。”

“请进。”

叶一凡抬头一看,立刻认出了这是侦察队的人。

“是有什么发现吗?”

“是的,族长。”

那名侦察队员,一边恭敬回应,一边从口袋里掏出了,一个圆圆的东西,递了过来。

他一脸平静的接过,主要是之前侦察队,时不时就会,带一些东西回来。

一开始,他总是激动与期待的接过,然而却都是一些,普通石块或者是一些野草。

久而久之,失望的多了,他的心也就慢慢降温了。

到现在他已经看开了,这种事情急是急不来的。

根据墨菲定律,你越不想发生的事,就越有可能发生。

反一下就是,你越想发生的事,就越不可能发生。

叶一凡越想找到农作物,就越不可能找到。

所以,还是得看运气,运气到了,自然就找到了。

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