随着气温的持续下降,叶一凡迎来了这个世界的第一场雪。
为了以防万一,他召回了撒在外面的人,等雪停了再出去,顺便好好休息一下。
兽皮帐篷在秋天还行,但能不能在冬天满足保暖需求,叶一凡不知道也不敢赌。
出于谨慎考虑,他把外面的人调了一部分回来,组成建筑队,开始对部落内的住处,全面升级。
兽皮帐篷换成木制小屋,身为族长,他自然是最先享受到的。
待在木制小屋内,看着外面忙碌的人群,不禁默默为自己的明智决定,点个赞。
现在的气温,估计只有几度,再过几天,很可能会掉到零下。
到那时候,兽皮帐篷就顶不住了。
如果没有木制小屋,冻伤,风寒就会在部落内出现,一个控制不好,就会引发大面积传染。
这个时代,可没有什么感冒药给你吃,最多给你来把草药,更多的,是靠自身的免疫力硬抗。
年轻人可以抗,但老人和小孩拿什么抗。
原始社会经验,还是很重要的,老人活得久,经验比年轻人要多的多。
部落里的每一个老人,都是宝贵的财富,而小孩则是部落的未来。
这两种人,都不是叶一凡,可以轻易损失的起的。
好在目前部落里的房屋,已经建好一半了。
时间紧迫,为了赶在气温再次下降前,让每个人都有木制房屋住,单人单屋,显然是不可能的。
除了叶一凡,其他人都是十人住一屋。
特殊时期,特殊对待,而且挤一挤,也没什么不好的。
一间屋子里,人越多越温暖,在没有其他取暖手段的情况下,抱团取暖,也是可以的。
现实世界,企鹅就是这么干的。
观望一阵后,叶一凡离开窗户,来到桌子前。
其实就是一个树桩。
为了不增加建筑队的工作量,他去部落外的空地上,挑了一个大小合适的树桩。
挖出来,削掉树根,并且两面削平后,就拿来充当桌子用了。
此时,摆在桌子上的,只有一张画满了各种图案的兽皮。
这是以部落为中心,制作的简易地图。
北面是一片森林,越往北走越寒冷,暂时还没有发现什么,有价值的资源点。
东面顺着河流,有一个湖泊,据侦察兵的汇报,应该不是很大。
不过没关系,他的部落人口也不多,在没有找到农作物的情况下。
一个湖泊,支撑森河部落的食物消耗,应该没问题。
河流对面的南面,则还是森林,不过和北面不同的是,地形逐渐出现丘陵地带。
西面树木明显减少,各种石块明显增加。
按照叶一凡的要求,侦察队把见到的,每一种石块,都带了一点回来。
不过没有一种石块,可以引起系统的提示。
叶一凡猜测,如果是矿石,系统应该会给予一点提示。
不然除了那些矿物专业的,或者专门从事,和矿物有关工作的玩家,其他玩家,怎么可能会懂这些。
以系统爱搞事情的性格来看,给提示是必然的。
既然系统没有提示,那这些基本上,就只是普通石块。
但是这只是猜测,万一系统,就是不提示呢。
所以这些石块,叶一凡倒也没丢,随便在部落内,找个地方堆着。
受限于食物补给,以及气象因素等原因,侦察队目前只能在,有限范围内进行侦察。
所以收获寥寥,唯一有价值的,就只有东面的那一个湖泊。
“咚咚咚。”
“请进。”
叶一凡抬头一看,立刻认出了这是侦察队的人。
“是有什么发现吗?”
“是的,族长。”
那名侦察队员,一边恭敬回应,一边从口袋里掏出了,一个圆圆的东西,递了过来。
他一脸平静的接过,主要是之前侦察队,时不时就会,带一些东西回来。
一开始,他总是激动与期待的接过,然而却都是一些,普通石块或者是一些野草。
久而久之,失望的多了,他的心也就慢慢降温了。
到现在他已经看开了,这种事情急是急不来的。
根据墨菲定律,你越不想发生的事,就越有可能发生。
反一下就是,你越想发生的事,就越不可能发生。
叶一凡越想找到农作物,就越不可能找到。
所以,还是得看运气,运气到了,自然就找到了。
以
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