【数据异常】安娜*蒙斯特的残影游戏数据异常!游戏数据重新演算!
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演算完毕
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重新加载安娜*蒙斯特的残影数据!
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游戏正常
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蒙斯特家族密室这个副本设计之处是为了那些刚刚转职的玩家提供装备的,理论上这个阶段是不可能有玩家做到同时杀掉几只混沌爪牙,但是谁让周奇和德克并不是玩家呢?所以这样意料之外的事情让系统智脑花了三秒的时间来分析优化游戏并为安娜*蒙斯特的残影加载在这个情况下的表现。
系统智脑如此处理的结果便是周奇和这位BOSS就这样对视了三秒钟,这三秒钟周奇感觉无比漫长,他甚至以为自己随时都会被这位BOSS给秒杀掉。
但是直到德克挡在自己面前时这位安娜*蒙斯特的残影依旧注视着自己并没有发动什么攻击。
“这BOSS傻了?”周奇忍不住嘀咕了这么一句。
不知道是不是听到了周奇说的坏话,安娜*蒙斯特的残影又是一道暗影闪电打在了周奇的身上。
【系统提示】你受到安娜*蒙斯特的残影的暗影闪电的伤害,你受到了1670点暗影属性伤害。
看到这个伤害后周奇倒吸了一口凉气,哪怕是他有着高额的抗性但是这道暗影闪电还是给他造成了堪称恐怖的伤害。
“现阶段没有任何脆皮玩家扛得住这一击。”周奇说道。
哪怕像弓箭手这件血稍微多一些的皮甲职业面对这道暗影闪电也只有被秒杀的份。
周奇不知道的是这其实是系统智脑演算过后的数据,其实当初周奇猜得没有错每死掉一只混沌爪牙后安娜*蒙斯特的残影都会进入一个新的阶段。
按照顺序分别是死掉一只混沌爪牙后随机点名一位次要仇恨玩家分担伤害的共生诅咒(场上只有周奇和德克,所以只能是周奇被点名了),死掉两只混沌爪牙后给剩余的混沌爪牙附加吸灵属性抽取玩家的法力值,死掉三只混沌爪牙后安娜*蒙斯特的残影将会和最后一只混沌爪牙进行融合,变成一只混沌奇美拉。
可是周奇和德克突然一下子宰掉了所有的混沌爪牙,没有了融合对象的安娜*蒙斯特的残影实力下降非常多,为了弥补实力的下滑系统智脑只好强化了其原本的魔法伤害,在没有玩家进行对比的情况下这个强化稍微有了那么一点点强,如果周奇是正常的玩家自然会被秒了而下次副本时系统自然会下调伤害,但是此时的周奇只好默默承受这超额的待遇了。ŴŴŴ.23sk
不过周奇也不用怕,因为他身边可是有着一个堪称法师杀手的存在的。
这时候已经不用周奇吩咐德克就冲到了安娜*蒙斯特的残影面前进行一番输出,在连续的几次劈砍之后伴随着一声凄厉地尖叫,安娜*蒙斯特的残影头上飘起一个金色的—22500。
周奇看到这个数字之后已经不想再去吐槽了,他敢肯定到了正式版后哪怕玩家们没有向系统反映,德克手中的这把长剑的属性也一定会被调整。
22500!
相当于一个半周奇的生命值就被德克那看似轻飘飘地一剑给带走了,而受到如此重创的安娜*蒙斯特的残影自然不会再攻击对它毫无威胁的周奇。
黑色的身躯不停地扭曲,在周奇的眼中无数黑色的闪电光柱从天而降将德克和他周围的地板给犁了一遍,这阵混乱暗影风暴过后其洗礼过的大理石地板甚至还在不停翻滚着细小的黑色气泡。
负能量领域!绝大多数强力范围伤害型暗影魔法在使用之后都会在地面留下这样一个持续造成伤害的区域,这也是暗影魔法的腐蚀特性的体现,面对这样的魔法攻击就是考验玩家们的团队配合和走位能力的时候,脚步稍微慢了几步或者和同伴挤在了一起那么在这片负能量领域中呆上几秒,自身的血量就会如被戳破底的瓶子中的水一般快速地下降着。
这样声势浩大的魔法洗礼如果完整地落在玩家团队头上那伤害足够玩家们团灭几次,但是落在了德克这个50%概率魔免的NPC怪上其效果就要大大的折扣了。
暗影魔法的黑色光影时不时在接触后德克碎裂,那是德克的魔免效果被触发后的景象。
哪怕是全额承受了这样的持续性的魔法伤害,但是直到地上的负能量领域消失德克真正少掉的血量也不过4000多点,然后就在周奇施加的幽魂之力的效果下100多100多的恢复着,甚至中间还出现了一次300多的治疗暴击。
“以这样的情况进行下去,只要等我血量回满之后替德克扛上一次应该就能过掉,什么嘛~原来最后阶段就是加强魔法伤害而已,我还以为会有多难。
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