第4章 故事开始 (1/2)

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节点一

  “好家伙,这吹的也太狠了吧!”

“如果我没看错的话,这好像是一个剧情游戏。”

“剧情游戏?什么鬼?”

“游戏不一直都是打打杀杀,或者是打牌,种田等休闲类的吗?”

“我知道,剧情游戏就是以剧情为主的游戏。”

“卧槽,听君一席话,胜似一席话。”

“我几年前买过一个剧情游戏,玩完之后,感觉自己的智商受到了侮辱。”

“我也玩过,实在太垃圾了。”

“买了这游戏我横竖睡不着,仔细看了半夜才从游戏里看出字来,满本都写着俩字——傻叉”

“当初这位老师退出文坛我是不同意的。”

“我看了下,购买0,周妹要是上手,就是第一个大冤种。”

平行世界的游戏玩家们,非常清楚现在的游戏市场。

随着科技的发展。

游戏大作层出不穷。

画面制作精良,战斗体验良好。

但是,剧情几乎可以忽略不计。

稍微用点心的,还能设计几段对话。

而不用心的,对话都没有。

上来就是干!

也不是没人制作过剧情游戏。

不过,无一例外,全都‘石沉大海’。

忙碌的工作,

让整个社会都充满了浮躁的气息。

人们沉不下心来,去体验一段剧情。

更何况,

那些游戏中的剧情,也都幼稚的可笑。

无法引起玩家们的兴趣。

看着直播间的弹幕。

周小妹的嘴角微微上扬。

可以搞!

甚至,她心中期待这一款名叫《去月球》的游戏剧情越垃圾越好。

剧情越垃圾,吐槽的点越多,节目效果越好。

“兄弟们,我冲了!”

周小妹点击付款。

随着滴滴一声响,《去月球》迎来了它的第一个购买者。

“先让我看一看游戏的介绍,讲的是什么故事……”

周小妹熟悉各个游戏的风格。

如果是战斗游戏,直接进入游戏战斗即可。

而如果是剧情游戏,

则需要提前知道游戏的背景,才能更好的熟悉游戏剧情。

在《去月球》的世界里,

存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。

由于这种人工记忆是永久的,

在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,

也因此这种技术只能对临死的人实施。

西格蒙德公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩医生与尼尔·沃茨医生就有这样的一份工作。

可以给人们重活一次的机会。

从人生的最开始从头来过。

当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。

这个特殊的故事,让玩家跟随两位医生,为实现一个老人约翰尼的梦想而进入他的记忆。

随着每一步时间的推移。

约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。

两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重新组合在一起。

他们试图找出究竟是何原因,让身体虚弱的老人临死之前要实现这样的愿望。

而约翰尼的最后心愿竟然是……去月球。

看完游戏介绍。

周小妹在直播间里说道:“看上去是一个推理剧情游戏。”

“主人公有三个人,两个医生,罗莎莉恩和沃茨,还有一个将死的老人约翰尼。”

“约翰尼的心愿是去月球。”

“我们要跟随罗莎莉恩和沃茨,去寻找为什么约翰尼会有这样的愿望。”

“还有,游戏的时间线是采用倒叙的方式,故事是从后往前走的。”

直播间弹幕,观众们纷纷发表各自的意见。

“看上去也不怎么有意思。”

“估计不好玩。”

“其实设定还行,能够改变人的记忆,完成愿望。”

“我不看好这款游戏。”

“推理剧情游戏,最大的就是悬念,悬念被人知道,估计也没人愿意玩了。”

“哈哈哈,省了36元。”

“是啊,大冤种一人出钱,直播间的所有人都受益。”

周小妹翻了一个白眼。

你们真是够了!

真拿我当趟雷的

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