第3章 选择职业 (2/2)

+A -A
换源:
节点二

提升的关键属性值为感知。]

[即你每在十点感知属性之上增加两点感知属性,就将提升一级的[求生]与[察觉]技能。]

“我靠,还能这么玩?这是什么版本的邪念?”

系统的忽然提示确实打了他一个措手不及,不过这是选择强力种族所必须承担的平衡惩罚,他也没法改变,而且无论是什么背景,对游戏的影响都不算很大?大概?

所以无所谓吧,都能玩,于是他立即开始查看这个强制背景所能带来的好处与限制。

“技能和其他背景一样,是固定的两个,没什么好说的,不过居然会附赠两个专长!真的相当不错了!”

在这个游戏中,专长的搭配与多寡可以说是直接影响战斗力最重要的原因,没有之一!这个背景居然附赠两个初始专长,而且其中一个还是[警觉],这可是十分有用的专长!

“警觉这个专长我知道,具体效果是不会受惊,不会被突然的袭击吓住和提升先攻的等级判定,也就是能比对方先出手。”

“不过,漂泊者是什么?”

刘昂升打开了这个专长的详细介绍。

[漂泊者]:流浪的生活让你对记忆地图和地形时能力惊人,你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。

此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。

“……不懂,这更新的内容有点太多了吧,这都是什么啊?”

“而且好像没有什么负面影响?奇怪,怎么会呢?这游戏不要平衡了吗?”

“算了,等进游戏就啥都明白了,不过感觉这个背景……,我还是重视一下吧。”

“嗯……,这个背景提供的技能,比起战士来说,要更适合野蛮人才对,而且背景的设定也更符合野蛮人的职业设定。”

“虽说如果硬玩战士感觉应该也没事,但这样就有些不符合背景,如果不合人设,代入感就会直接消失啊,乐趣会直接减少一大半,这可不行。”

刘昂升一下子陷入了纠结之中,不过很快他就自我开导道。

“话说我其实一直很想玩一个野蛮人的角色卡的,之前不管是战士,武僧还是圣骑士都已经玩过了,要不这次干脆就建一个野蛮人的角色吧。”

“野蛮人我记得也很强,之前好像还在阿b上刷到一个什么战神蛮的流派,虽然忘了这个流派具体怎么玩,不过上限在那吗,怎么着也弱不了,大不了我慢慢研究。”

“而且我知道一个狂战士投掷流的玩法,在前期强的一批,应该不至于被新版本打的抱头鼠窜,游戏里也可以找耶各老爷子洗点换职业,实在玩不习惯也可以重新换成战士,好,决定了,就选这个!”

本章完

我要报错】【 推荐本书
推荐阅读: 猎妖高校虹彩龙的位面之旅战锤:龙之回归诸天旅游家吞噬星空后传之起源大陆费伦大陆的普通奇幻冒险狼人狩猎法则龙零工业化领主高天之上