第一章再不给这个游戏差评,我就要给三国杀好评了! (1/2)

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节点二

  【差评!游戏评价就是一坨!!】

【你们再不给这个游戏差评我就要给三国杀好评了!!!】

【五星好评!分五次给!若敢来犯,定叫你好好评如潮!】

【差评!就这还做游戏?回家养猪吧!】

【看简介:史无前例!进游戏:史!】

【游戏太假了!没有一点代入感!】

夏见坐在电脑前,呆呆的看着屏幕上差评如潮的评价,一阵气急,谁能想到刚刚穿越就被骂了!

按耐住守护家人的冲动,他花了大半个小时才接受自己穿越了而不是重生了的事实。

夏见读取了原身的记忆后发现这个世界发展脉络和前世发展很像,但是现在国内和国外发展的方向完全不一样。

国内因为网页游戏的高流水,高充值现在正在大力的制作着网页,抽卡游戏。

而国外正在憋大招,搞着三a........

唯一的好消息就是前世的那些游戏在这个世界竟然很少有重合的。

一瞬间夏见就想起来了前世的那些经典游戏。

比如战争类游戏的《战地》系列,《战术小队》,《使命召唤》,简单欢乐治愈小游戏《猫里奥》,《掘地求升》......

魂系游戏的《仁王》,《只狼》,开放世界的《大表哥》,《原......》......

既然有第三人称射击游戏肯定也有第一人称射击游戏,比如经典的消消乐游戏《mirror》,《铁路少女》......

这个夏见并不想多解释,懂得都懂,这种游戏也算还是一条出路,相比于“扬名立万”夏见还是喜欢“默默无闻”,毕竟这个东西一不小心就一辈子包吃包住了。

想到这些夏见就忍不住的激动,随便拿出来几个作品轻轻松松拯救国产游戏,升职加薪,成为富一代,赢取白富美。

没有代入感?

没有真实感?

回家养猪?

夏见看着前身游戏下面的评价。

就你们写没有真实感是吧?

就是你们说我回家养猪是吧?

【叮,游戏制作系统绑定成功,我们的目标是让玩家如同身临其境,绝对真实!】

【宿主可以通过获得玩家真实的游玩情绪得到制作点......】

【已获得制作点:0。】

【系统商城开启:已获得盗窃模拟器(真实版)】

【系统商城正式开启需要一千制作点,请宿主努力!】

夏见重重的深吸一口气,身为资深的游戏设计师,没有系统他依旧能设计游戏。

但是有系统为什么不用?

“没有真实感就没有真实感呗?现在的人真奇怪,玩个游戏还要真实感?简直有病!”

“就是我的游戏差评比你还多!”

“能拿到六十分就行了,小见见没必要这么看中评价!”

旁边说话的声音叫做李志,和夏见一样都是游戏设计专业的学生。

前不久的老师刚刚布置下来一项作业。

【独立制作一款游戏,根据下载量以及玩家的评价来给学生打分。】

上了大学基本上都是六十分万万岁,多一份就是浪费!

几乎所有的学生都是奔着六十分去的。

及格就可以了。

至于优秀?毕业了都是去当喽啰,现在努力?完全没必要!

“不行!我必须要让这一群嘴臭玩家给我道歉!”

“我从来没有被这样骂过!”

夏见哪能咽的下这口气啊!骂的也太脏了!夏见当即就打开了把刚刚系统给的见面礼发布了上去。

《偷盗模拟器》

前世这一款游戏是是Noble Muffins开发,PlayWay S.A.和Console Labs S.A.发行的一款休闲模拟类游戏。

但是在系统的改动下,变动了很多,里面的人物也变得更加智能了,房子街道也变得复杂了许多,偷窃的地点不止有住宅,还有节假日的广场,人流量很多的火车站......

夏见不动声色的打开游戏编辑器,把游戏中的细节一个个的补充完整。

补充的过程中夏见发现这个世界的游戏构架,十分的丰富,里面有眼花缭乱的素材,免费的,付费的都有!

除了这些以外还有免费的物理引擎,只不过免费的功能比较单一。

还有免费的素材音乐。

看来不是这个世界国内的游戏并不是因为硬件太差,而是这些制作人的注意力完全被简单的页游给套牢了。

随便套个屁,

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