画虎就是了。
射手的散射,坦克的嘲讽,法师的火球术,刺客的突击,战士的连砍。
这类最大众的技能,你学就有。
但刺客的隐身,无法选中,法师的大范围禁锢,坦克的无敌时间,射手的百分比伤害,位移,战士的突进等技能才比较难领悟。
跨职业就更难领悟了,也无法通过技能书学习。
但本职业该有的技能,你战斗中基本都能自然领悟,无非有的需要的时间久一些。
不过每十级只能拥有一个技能。
不管多少阶都只能拥有十个全主动技能,被动技能和半主动技能则没有限制。
所以一般升阶了获得新技能时,会把同种类型的技能合并。
但探查术是每个面临第一次战斗的人都能自动获得的。
不占用任何技能的名额,可以和其他技能融合变强。
莫忘先一个探查术丢了过去。
【绿毛牛:一阶魔兽50%】
【攻击:2000】
【法强:1000】
【物抗:1000】
【魔抗:1000】
【生命值:一灵】
【法力值:一灵】
【技能:】
【蛮牛冲撞:较快的撞向敌人,造成1000点加50%攻击的伤害,并眩晕敌方一秒。】
【牦牛乱挑:击飞敌人两次,每次一秒,造成两次100%攻击的伤害。】
【草长莺飞:治疗自己50%法强的生命值。】
又肉又有控制还有伤害。
这他妈才五十级的属性?
【职业:刺客】
【属性点:100点】
【攻击:4000】
【法强:4000】
【物抗:1000】
【魔抗:1000】
【生命:1灵】
【法力值:2灵】
原来我有一百级的属性啊,那没事了。
莫忘先拉开架势。
那咱们来一场技能怪大战属性怪吧。
神之特性不是有一条只需求爆发技能么。
就从你开始吧。
我倒要看看隐藏职业怎么个事。
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