第六章 召唤骷髅 (1/2)

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节点一

  雷古勒斯·布莱克本打算把这个魂器占为己有,利用自己穿越时带来的系统重新炼制。然而有个棘手的问题:魂器里留有伏地魔的灵魂残片,尽管这只是一部分邪恶的灵魂,但仍然不容忽视。

每次试图破坏魂器,要么是主人公侥幸逃生,要么是邓布利多被迫扮演黑手的角色,这也确实符合他的幕后操控者身份。

当初雷古勒斯设定的那个名为【赫拉迪姆之泰坦腰带】的道具,期望它能具有极大的储物空间,并且拥有赫拉迪姆合成功能,即能炼制神秘的炼金物品。

当然,如果这个腰带仅仅是电脑中的一串数据,那就只能空想而已。

因为它得遵循系统的规则,腰带就是腰带,至多只有16个格子而非49个;赫拉迪姆也就是赫拉迪姆,只会提供12个用于合成的空间,绝不可能还会包含装备栏和背包的位置。

至于腰带自带的赫拉迪姆宝箱属性,在现实中体现出来的功能是可以随心所欲地增添和刻画属性,就像游戏修改器一样,只要符合物品本身的属性,就能任意添加上去。

但如果属性不符,添加就会失败,比如防具无法附加攻击力,武器也不能增加防御力。

以灵魂魔药所在的黑湖神殿为例,那里所有属性都是根据原本的特性设定的,在经过多次试验后才选定了最适合的属性。

并且这座神殿本身就是雷古勒斯·布莱克亲手制作的魔法道具,所以他对其了解得一清二楚。

然而手中的斯莱特林挂饰盒却复杂得多。

首先它是伏地魔制造的魂器,在不清楚其确切属性的情况下,很难真正挖掘出它的价值。

再者,其中还封存着伏地魔的部分灵魂,这就成了一个潜在的巨大风险。

只有把里面那份灵魂碎片剥离出来,才能真正使用这个挂饰盒。

对于其余几件魂器的具体位置,身为穿越者的雷古勒斯·布莱克也是心中有数,即便不清楚详细细节,但他知道这些魂器会在何时何地出现。

因此,在有能力解决掉魂器中的灵魂碎片之前,碰巧得到魂器就带走,得不到也就不勉强。

比起四处搜集魂器,倒不如先好好利用自己这个穿越者的金手指——自带的系统,这可是天大的福利,要是不用岂不是暴殄天物?要知道,这玩意儿可比任何魔法都更适合用来提升自己的实力!

自打穿越到现在,雷古勒斯·布莱克也就仅仅动用了【身体复活】一项技能,让自己那副僵尸身躯起死回生,其他的技能他还一个都没用过呢。

死灵巫师这个职业拥有三系技能树,每系共有10个技能,分别是【召唤】、【白骨与死亡】和【诅咒】。

得益于那个由他自己设计的腰带,雷古勒斯·布莱克的所有技能都已经达到了7级,也就是说每一个技能都已经是不分高低的满级7级状态。

因此他在使用【身体复活】技能时,并不像在游戏中那样需要自身等级达到30级以上。

“那么作为一名死灵巫师,我先召唤一只骷髅来看看效果吧!”

雷古勒斯·布莱克伸出手朝旁边示意,“召唤!骷髅!嗯……“可是并没有任何东西出现。

“主人,您是要施展魔法吗?”

克利切全然不知晓,自家主人刚才施法未果,此刻正处境尴尬。

“地下室依旧保持着原来的用途——作为魔法修炼场,克利切一直在认真打扫,非常干净呢。”

这位家养小精灵诚实地称赞自己,同时开始整理桌子上的一堆碗碟。

雷古勒斯·布莱克瞥了一眼全景地图,确认这座老宅确实有一个加固过的地下室,专用于试验魔法、调配魔药以及制作炼金物品。周围的墙壁上排列着各式柜子,里面装满了待用的魔法材料。

于是他决定转移场地,雷古勒斯·布莱克没跟克利切多说,径直走向了地下室。

地下室的地面上画着一幅复杂的魔法阵图,古老的魔法文字闪烁着幽幽微光,即便过去了11年仍在运行,其功能便是确保在此进行的实验不会波及到老宅,甚至还可以创造幻象空间供人训练。

雷古勒斯·布莱克仔细查看了一下,先是从那个斯莱特林挂饰盒中拿出一具僵尸,特意挑了个体形最大的,猜想召唤出来的骷髅骨架会更结实些。

“召唤骷髅!”

这次施展技能就很顺利地召唤出了一具骷髅,那纯白色的骨骼高达两米,骨架粗壮坚实,双手还各自握着一把双刃斧,正在轻轻摇晃全身骨头,空洞的眼睛中闪烁着鬼火。

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