第六章 新增黑神话结局踏南天,碎凌霄! (1/2)

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节点一

  【你已花费10000兑换优化游戏内存功能】

【你已花费10000兑换人性化地图程序】

【你已花费20000兑换妖怪人性化日常程序】

林漠一口气花完这两天攒的一半点数,别问,问就是财大气粗。

幸亏如今的国内玩家在经过两天的实机演示视频安利下认可度猛猛提升,否则还真不够用。

很多玩家在观看完实机演示视频后,或许会觉得画质真精美啊,也会觉得BOSS设计的真有意思,但是内心很难对游戏产生认同感。

因为游戏这东西,不管是看视频多么有意思,总归是自己玩才能体验到其中的乐趣。

将这两天早就看好的这几个功能买下,林漠嘴角也微微翘起。

首先需要优化游戏的内存,现在游玩的黑神话悟空,光是内存就足足有128G

不要小看这个大小,有许多内存小的玩家就是因为内存原因而忍痛弃坑。

虽然视频的播放量很高,但是为了一个游戏而忍痛换硬件或升级电脑的人其实不少。

许多经济有限的学生党或者年龄大一些的人也会受到视频吸引而想要游玩游戏。

现在有了系统帮助,小孩子才会想着选择哪些受众,林漠肯定全都要!

其次是兑换地图,就算玩通关了这个游戏,林漠也会毫不留情的开喷,没有做地图真是这个游戏的一坨!

每次在地图上找怪的时候,林漠因为地方不熟而兜圈好几次,有时候刚打完小怪又会忘了自己在哪!

现在就不一样了,不仅有了地图功能,显示的时候还更加的人性化!

如果路上遇到了未打开的宝箱会出现明晃晃的提示,已打开的宝箱也会有一个不一样的图标。

更不用提路上的小怪和需要打的BOSS了,那一个个红点可以很清晰的看出位置在哪。

让人更加舒适的是,如果是打BOSS战,那么小地图会自动消失,不影响玩家的视野。

妖怪人性化日常程序更不用说,原来的小妖或者提着武器巡逻走两步,或者躺下休息。

虽然也符合妖怪的设定,但是总有一种说不上来的怪异感,觉得哪里不对劲。

更改后的小妖,不再是呆呆的样子,而是更加符合原著的设定。

有的小妖会聚集在一起围着篝火歇息,有的小妖会在巡逻时偷懒,每个小妖都符合自身种族的特点。

鼠妖会趁着玩家不注意去偷玩家操控的灵蕴,主打一个要钱不要命。

牛妖会勤勤恳恳巡逻,基本上不会休息,看着就老实憨厚。

靠近河边的蛇妖会在附近觅食,时不时偷袭水中的鱼群。

玩家如果足够有耐心的话,甚至可以变身金蝉来偷听小妖的谈话。

小妖会透露附近宝箱的位置,还会吐槽为什么在哪里守着,搬回去不好吗。

有的小妖在睡梦中透露出附近隐藏武器的位置,不过这就需要玩家耐心听了。

总而言之,这些足够人性化的交互会让玩家体验感更上一层楼。

而接下来要兑换的更是重量级别!

【你已花费50000解锁黑神话悟空新结局!】

没错,就是黑神话悟空的全新结局。

在黑神话悟空中,原本的结局只有一个,第二个隐藏结局还是需要凑够前置条件才能够触发的。

先说第一个结局,当玩家操控的天命人集齐5根后就需要面对大圣残躯了。

大圣残躯的BOSS战也十分精彩,足足好几个阶段够玩家对战,而且还有许多互动让玩家觉得参与感十足。

但是之后的剧情就让人十分不爽了,当玩家打完大圣残躯之后,所操控的天命人就会跪下不动。

随后老猴子拾起掉落在水中的金箍,慢慢套在了天命人的头上,而天命人也双手合十,作出成佛的姿态。

同时也会获得一个成就《到头来终是一场空》也暗示了天命人再入轮回,还是没有逃脱宿命!

第二个结局稍微好一些,需要集齐全部画像进入画像中,也解释了杨戬在开头并没有杀害孙悟空。

孙悟空是为了摆脱金箍才主动设的局,随后就是战四大天王和杨戬,打败杨戬后才听到了孙悟空留下的声音。

正常打完大圣残躯之后,就会触发第二个结局,当老猴子要给天命人戴上金箍的时候,天命人觉醒,摘下了金箍!

虽然说第二个结局称得上好结局,但是气氛烘托到这一步结束,玩家心里总会有些怅然若失。

新的结局完美跟随着剧情的发展,当玩家完成第二结局的时候,可以操控着天命人再入轮回!

这一次的战斗就需要玩家再开一周目了,

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