名称:赛琉·尤比基塔斯
等级:普通
力量:10
敏捷:10
智慧:10
体质:10
技能:初级格斗LV1、正义之心LV8、初级枪斗术LV1
势不两立:1
杀意:1
厌恶:1
自责:1
自我怀疑:1
残缺:51
看着面前的弹窗上赛琉的状态,夏斌脸上表情有些凝重。
自从那天抓捕赛琉已经过去快三天的时间了,最开始的时候夏斌一直以为人的意志再强也是有限的,电影之中那些无论如何严刑逼供却一直拒不屈服的都是艺术加工,正所谓人心似铁官法如炉,这人的意志就算真的是坚如金石也能给溶了,更何况是肉体凡胎。
然而这一次夏斌不得不说他真的长见识了!
那天回到自己的落脚点,夏斌立即着手对付赛琉,开始的方法和调教那些小老鼠和小鸟的方法差不多,无非就是利诱加威逼。
夏斌先用美味度提升至满值的食物诱惑对方,然而少女根本不为所动,甚至没有生出半点对美食的渴望,弹窗之中只有对夏斌的“厌恶”“杀意”以及“势不两立”。
无奈的夏斌觉得对方可能是不太喜欢美食,于是就又想用语言劝说对方,夏斌开始让莎悠帮忙苦口婆心的劝说。
还别说,这一劝还真起效果了,小姑娘真的露出了同情和信服的表情,只不过有着金手指的夏斌知道这些表情都是假象,因为在他金手指的弹窗里,“杀意”选项都快到一百了!
这个时候夏斌意识到可能是对方的智力太高的关系,因为赛琉初始的智力已经高达65,要知道莎悠的初始智力只有21,如果这是正常值的话那说明这个动漫之中表现的好像精神病一样的少女绝对是一个高智商的人物。
于是乎夏斌直接将赛琉四维属性全部调整到“10”,不是夏斌不想调整到更低,而是因为一旦低于“10”对方就会进入类似半昏迷的状态,夏斌虽然不需要对方开口说什么,但却也需要对方能接收到外部的信息,至少意识要清楚才行,然而在智力低于“10”之后赛琉的意识都有些不太清楚,根本就没有办法沟通。
不过即便如此,赛琉对于夏斌所表现出来的负面情绪却是从来不会减少,“厌恶”“杀意”以及“势不两立”这三个选项根本就不会消失,即便夏斌利用金手指将其归零,用不了几秒钟就会再次出现而后逐步提升。
这可不是夏斌想要的,于是夏斌干脆准备下重手,反正只要对方不死自己都有办法将其恢复,索性夏斌就开始回忆穿越前自己没事闲的所看到的那些满清酷刑,什么老虎凳辣椒水,什么拔指甲夹手指,总之怎么狠怎么来,然而让夏斌郁闷的这女人就是一变态,无论自己怎么折磨她甚至于都不会出现对自己的怨恨,有的只是杀意,攀升越来越快的杀意,甚至于只要夏斌利用金手指将对方针对自己的杀意消除,用不了两秒钟杀意就会再次出现并在几秒钟之内升至一百,如此反复了不知道多少次,却是让夏斌意外的发现自己金手指的一个功能,那就是只要长时间将意念锁定某个数字,这个数字就会被锁死,对方任何的情绪都不会让其改变。
没办法,夏斌这个金手指别说什么人工智能了,连个最简单的说明书都没有,所以上面的所有功能都得靠夏斌一点点的摸索。
不过有了这个发现后,却是也方便了很多,比如像是莎悠的“忠诚”虽然现在已经不会轻易的减少,但有的时候因为夏斌无意识的一些举动还是会让这个数字出现波动,就比如夏斌想要刺激赛琉故意用语言调戏对方,赛琉那边没有什么反应,结果之后夏斌按照惯例定期检查莎悠的属性时候却是惊讶的发现无论是“忠诚”还是“迷恋”都减少了十几点。
而如今有了这个“锁死”的功能就没有这些问题了,将这几个特殊的选项锁死后无论夏斌做出什么对方都会对夏斌保持一致的态度,甚至夏斌觉得就算让其杀死何其从小一起长大的塔兹米都不会让她对自己产生半点怨恨。
不仅如此,“锁死”的这个功能还可以用在正常的四维属性上。
因为像是受伤疾病之类的负面状态会直接影响人的四维属性,就好像最初夏斌见到莎悠的时候,她当时的四维属性十分的低,就是因为被连续折磨造成的,可如果将这四维属性锁死那么就不会再有这样的现象,几乎如同传说中狂战士一样,只要不死可以一直战斗,实力不会有丝毫减弱。
当然除了能保持体力实力不会因为受伤而下降之外,像是痛觉或者恐惧之类的感觉还是和正常人一样的,另外虽然将四维属性归零可以造成死亡,但是锁死四维属性是不可能达到不死的效果的!也就是说如果是四维属性锁死的前提下将这个人抱头这个人也一样会死,这一点和正常人没有什么
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