23、商城和积分系统上线啦!(求花求票) (1/2)

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节点一

  许承安会将一些道具放到游戏商城,来让玩家们用积分兑换,如秘籍、黑科技,甚至钢铁侠的盔甲也可以放一个。

只有积分才可以兑换到游戏里的道具,那么,你来不来玩儿?

设计完这个,许承安又开始设计道具的兑换价格。

这就比较恼人了,价格弄得太高没人兑得起,打击玩家的积极性;价格太低说不定他要把自己亏进去,而要弄一个适中的价格,有点难为他。

想了很久,许承安才参照着系统的寿元阶梯分级,想到了一个阶梯兑换的办法:将积分分级!

在系统寿元阶梯分级法中,G级寿元,价值是等量F级寿元的十分之一,是E级寿元的百分之一,以此类推。

——这是理所当然的,越强大的生物,其寿元价值就越高!

将积分分级,随人的阶位一般,以十为进制。

十点G级积分与一点F级积分等值;一百点G级积分与一点E级积分等值,以此类推。

许承安拿笔敲了敲稿纸,划下重点,心道:这里要设定一条规则,即,积分不能相互兑换,只能从上往下转化,而且,要规定即便是一个玩家生命等阶提升,他也不能将积分等值地向上转化。

——也就是一点E级积分转化成十点F级积分,或转化成一百点G级积分,反之,则不能转化。

仅仅是这样,其实也不能阻止一些人很弱的时候就去兑换连许承安自己都还没能弄到的道具,所以,要再加一个限制,即:本阶位的积分点,最多只能兑换比自己高一个阶位的道具。

也就是说,G级积分再多,也只能兑换到F级道具,兑换不到E级;而F级,则最多兑换到E级。

如果不加这个限制,许承安可能会被那些大势力搞吐血。

设想一种极端一点的情况:玩家拿软妹币收购到一堆G级的积分,然后消耗大量积分去搞一个A级的道具,许承安是弄,还是不弄?

弄的话,以系统的奸商程度,能直接导致他实体上破产!

不弄的话,那就是游戏官方的信誉崩塌,玩家立马就会流散掉!

——积分当然要能让玩家自由支配,甚至可以拿去换钱,不然真地让每个人都拿着自己那点可怜的积分去兑换各种系统道具,那就是扯蛋。

这样做也还有另一个好处:让已经提升了等阶的玩家手里的下级积分保值,因为下级积分仍然能够用来兑换与该玩家同一等阶的道具。

整理好了思路,许承安开始更新游戏。

与此同时,曾经进入过游戏,正在心里痛骂游戏出品方“吸血鬼、吃人不吐骨头”的玩家们,接收到了游戏更新提示。

“应广大玩家要求,本游戏现做出重大更新,本次更新要点如下:

“1、上线游戏商城,提供道具的兑换服务。

“2、上线积分系统。

“更多细节,请点击‘了解详情’。”

……

游戏更新提示音把正在深思的陈新吓了一跳。

他被母亲限制着不准靠近电脑,只好躺在床上刷着短视频,刷累了懒得动,干脆就想在床上睡一觉,却又睡不着,便在那里思索起《生存游戏》的事来。

点击启动游戏后,一系列的冲击如同浪潮般涌来,令他难以反应,这时候清静下来,就觉出游戏出品方的恐怖。

一个能够玩弄灵魂、玩弄人的寿命的势力,地球上没有任何一个势力惹得起!

难道真是外星人?

这时候,游戏更新的提示音响了起来。

陈新拿起手机,点开游戏,看到了更新日志上短短的两条更新要点,而后,他点击了“了解详情”。

“游戏商城:商城中将上架一些道具供玩家用积分兑换。

“道具分为七类:日常类、科技类、幻想类、玄幻类、武道类、仙道类及寿元类。”

“日常类,可兑换物诸如手表、手机、跑车等;

“科技类,可兑换物包括基因强化药剂、飞船制造技术、日冕武器、黑洞波导技术等;

“幻想类,可兑换物光之巨人基因(不含变身器)、忍术(查克拉内核)、恶魔果实等;

“玄幻类,可兑换体质、功诀、灵物、法宝等;

“武道类,可兑换体质、功诀、灵物、法宝等;

“仙道类,可兑换体质、功诀、灵物、法宝等;

“寿元类,可兑换寿元。”

“注:除寿命类外,某一等级积分最多能够兑换比之高一个等阶的道具。”

实锤了!真是外星人!要不就是异次元来客……

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