第十三章:英雄之战【求收藏】 (1/2)

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  第十三章:英雄之战【求收藏】

任亮看到守护军团的盾剑战士(英雄*临时)听从了自己的建议,总算松了一口去,他就担心,对方心中傲气,不鸟自己啊,那他就一点办法都没有了,不过虽然让他去对方敌方军团的炮兵,但是自己也需要收割一点啊,毕竟自己的脉冲机炮碎片已经拥有76个,只需要在击毁13个脉冲机炮或者九个脉冲炮车,他就可以拟化绿色脉冲机炮了,这也是任亮志在必得的东西。

因此,任亮再次消耗100魔力值拟化五辆脉冲机炮之后,将他的念师领域向前侧向前进了一段距离,对着敌方军团暴露的脉冲机炮阵地就轰了过去。

任亮的拟化脉冲机炮,攻击半径是五米,也即是笼罩一个直径为十米的圆形区域,这么大的区域,说大不大,说笑不小,运气不好,可能一个目标都达不到,运气好的话,可能一炮就能摧毁三四辆脉冲机炮,因为任亮的脉冲机炮魔法攻击最高伤害=5 5 9 10=29点魔法攻击。而脉冲机炮的防御是2,生命值是20.因此,是中之即毁灭。

【击毁脉冲机炮数16,获得脉冲机炮碎片*26;击毁脉冲炮车数3,获得脉冲机炮碎片*9.】

【系统:融合脉冲机炮(绿色)卡片,获得脉冲机炮(绿色)卡片一张。】

顿时任亮利用最后一个拟化名额,将脉冲机炮(绿色)瞬间拟化出来,并且自己爬上了脉冲机炮(绿色),双倍强化的脉冲机炮(绿色)比之脉冲炮车的属性还要强上很多。

【脉冲炮车(绿色)

生命值:40

魔力值:200

防御:4

物理攻击:0

魔法攻击:10

技能:脉冲炮击(魔法攻击 10,攻击半径10米,消耗十点魔力值)】

脉冲机炮(绿色)其优点主要体现在防御和攻击消耗之上,在其他属性与脉冲炮车相同的情况下,防御翻倍,而攻击消耗更是达到同样攻击的基础上,消耗只有其四分之一,大大的增强了其续航能力。例如现在敌方军团的脉冲炮车已经启动了四次炮击,因此,他们的车载魔力值只剩下了最后一击的能力。只要等到敌方军团的脉冲炮车最后一轮攻击结束,任亮就可以彻底浪起来了,以他现在生命值,除非同时命中十几发脉冲机炮的炮弹,不然的话,他是没有危险的,怎么说他都是英雄单位,即便只是临时的,那也是英雄,想要杀他,除了重武器攻击,就只有英雄。

说到英雄。

【叮...,敌方军团献祭一千击杀,召唤第一位英雄,筛选中...脉冲射手(英雄),英雄已经上场。】

【叮...,敌方军团献祭一千击杀,召唤第一位英雄,筛选中...脉冲射手(英雄),英雄已经上场。】

任亮蛋疼的看着敌方军团再次出现的两位脉冲射手英雄,于此同时唯一能算上好消息的,大概也就是能够威胁任亮的敌方普通兵种的脉冲炮车耗尽了魔力值,成为了0输出单位。

正所谓,战争就像一场戏,你方唱罢我方唱。普通的脉冲机炮的攻击力只有十点,攻击英雄时,还有抵消英雄护甲,因此产生的伤害就更少了,因此,要是普通的脉冲机炮,那么任亮携带这些即使全部命中敌方的脉冲射手(英雄)也就只能造成四五十点伤害,这样的伤害,再加上脉冲机炮的攻击频率,并不能对脉冲射手(英雄)造成致命威胁,而英雄技能就不一样了。

因此,对于任亮的“大军”压境,敌方军团的脉冲射手(英雄)并没有太大的反应,不仅如此,他们还希望任亮继续前进,因为那样的话,他们的脉冲机炮就可以攻击到任亮了,他们的脉冲机炮数量可不是仅仅只有八辆,一旦得知任亮的攻击路线的话,他们就可以大范围的火力覆盖打击,当然,这一切得建立在可以击杀任亮的基础之上,因为他们的脉冲机炮一轮散花式攻击,最少可以击杀500以上的守护军团,两次炮击,必然可以再次召唤一位英雄,那么他就要考虑追杀任亮的代价,值不值得他们去做这件事。

任亮当然不会傻傻的直线行驶,让对方集火自己,他的运动路线毫无规律,想到哪里就跑到哪里,唯一的目的,就是等待自己的英雄技能冷却时间,以及脉冲机炮的冲能时间。

于是战场之上就出现了这样的一幕,九辆脉冲机炮驮着任亮在战场之上横冲直撞,完全无视任亮的理解,如此动能居然产生不了任何伤害,而每当他们停止时,任亮便会对着敌方英雄使用自己的英雄技能,同时九辆脉冲机炮及炮车也都全力轰击敌人脉冲射手区域,因为任亮还有一个献祭脉冲射手碎片的任务,那是可以将他的脉冲射手(英雄*临时)变成永久的身份,任亮当然不会放弃,特别是他现在还有能力实现的情况下。

“轰。”

又一辆脉冲机炮被敌方脉冲射手(英雄)击毁,这已经是任亮的最后一辆脉冲机炮了,其他的八辆脉冲

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