第四章 绑定礼包 (1/2)

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节点二

  沈离心念一动,一个面板显现了出来。

vip进化系统。

宿主:沈离。

实力阶层:0阶0星(0.1%)。

天赋:7

血脉:未开启。

基因锁:未开启。

当前系统等级0级。

“当前等级可自动获得权限如下。”

“怪物死亡溢出能量增加100%。”

“怪物死亡掉落物品概率增加100%。”

“怪物死亡掉落时间币概率增加100%”

“储物空间格子无限开启。”

“提升到下一级需要:1.宿主将自身等阶升到1阶。2.击杀1只小boss级别的区域boss。”

“绑定礼包当前可开启。”

这!这一切居然是真的。

沈离本来还不敢相信,以为自己幻听了。

因为前世他从来都没有听说过有人拥有这个vip系统。

可是现在事实摆在眼前了,沈离不得不相信这都是真的。

刷怪经验双倍?MF率双倍?金钱buff双倍?

沈离感觉自己已经走在了开挂的路上。

自己获得的这个系统,0级的权限就有3 100%增幅。

而通过神殿升级来的权限,在1级的时候也只不过给一周8小时刷怪经验双倍罢了。

一个一周领双8小时,一个直接永久双,还附加100%的金钱装备掉率。

两者差距之大,显而易见。

更别说还有无限背包这种bug功能。。

沈离心花怒放,有这个系统在身,再加上他10年的老司机经验,沈离现在都不敢想象他以后能做到什么程度。

对了,好像还提示我有个绑定礼包可以领。

沈离在界面上点了一下,紧接着就收到了提示。

“你打开了绑定礼包。”

“恭喜宿主获得加强版血脉拓展药剂一瓶。”

“恭喜宿主获得可成长武器,幻月手环。”

“恭喜宿主获得超级加成卡(天)1张。”

加强版血脉拓展药剂:使用后,宿主的天赋会达到最高。每次开启血脉,必定获得最大插槽。

幻月手环:可以幻化成各种武器形态。(只限于冷兵器。)

基础属性均为当前品质满值。

当前品质:普通。可进化。

下一级进化,需要缴纳时间币100枚。

当前位阶:0阶。可升级。

下一级升级,需要吸收0阶位怪物的能量。当前进度0%。

基础属性:重量1。锋锐度10。攻击系数10点。全属性加10。初始特性:永不损毁。永不掉落。

超级加成卡(天):使用后,1天内怪物死亡释放能量,怪物掉落宝物概率,怪物掉落金钱概率额外增加500%。可以和系统权限增加概率叠加。

看完这三样东西,沈离的眼睛都直了。

奇迹世界的晋升其实和网游打怪升级是差不多的,每次升一级是一星,10星是一阶。

不过与网游不同的地方在于,在奇迹世界,每升一星,都会开启自身一定的血脉潜力,血脉开启后,根据自身的天赋情况,会随机开启几个血脉插槽。

打怪的时候,会有极小概率掉落怪物的血脉片段碎片。把血脉碎片放入血脉插槽,就可以获得这部分血脉片段碎片上记载的能力。

这就和网游的属性技能点一样,其重要性自不必多说。

但是天赋这个东西,是因人而异的,沈离的天赋算是不错了,7点就代表着每次晋升都会获得7个血脉插槽。

可是满天赋却是12点。

沈离与满天赋的人比起来,获得血脉插槽差了将近一倍。

一星就差这么多,长期累积下来,其中的差距自然可想而知。

眼下有了这个加强版血脉拓展药剂,沈离直接就满天赋展开了。

这是一种质变,虽然不会在短时间内显现出来,但是长期累积下来却很可观。

就像网游加点一样,别人升一级加个5,6点,你升一级可以加12点。这其中的差距可想而知。

这简直就是赢在起跑线上啊。

再说这个武器。

衡量一把武器的好坏一般是看3个方面。

首先是位阶。

在奇迹世界,只能装备和自己同位阶或者低于自己位阶的武器装备。

而位阶上,每差1阶都会产生位阶压制,武器装备的属性和效果都会相差数倍。

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