第5章:战阶才是真理
战阶头衔分为:冒险家-游侠-佣兵-精锐-勇者-骑士-领主-英杰-王者-传奇-圣者-天使-炽天使-神使-天启-启迪-尊主。
每个大阶段分为五个小阶段。
提升战阶的方式一直到10级了才有提醒,但沐遥却知道怎么快速启动挑战。
呼出人物属性栏,点击战阶那一栏便会出现‘挑战’二字,没有任何等级限制,但一天只能挑战一次。
【叮!玩家是否挑战‘冒险家二段’boss?】
《重启》没有战力系统,实力高地基本看战阶称呼,每次战阶提高都会带来大量的基础属性。
好比冒险家一段的玩家,升级一次只能随即分配5点属性点,而冒险家二段就可以分配6点,以此类推。
每次战阶提升,都会按照等级比例将属性点拟补上来,所以战阶的提升至关重要,也不会出现有人‘压战阶’的说法。
毕竟到了后期,叠属性才是王道。
“是!”
话音刚落,光芒四溢,沐遥的身形消失在原地。
再次出现时,已然身处一处大圆盘,前方是一头手持双锤的巨兽,瞳孔染上血丝,目光所及之处多了几分阴冷。
【叮!‘冒险家二段’boss:红瞳箭猪,请玩家在10分钟内将其击杀。】
【叮!恭喜玩家成为首个挑战战阶boss的人,完成特殊成就‘首战’,奖励100声望。】
“果然,首个开启挑战的人,无论输赢都能获得成就。”
沐遥微微一笑。
【叮!挑战即将开始,3......2......1.......】
脑海里传来的提示音将他拉回神,指尖火球转动,步入战斗状态。
冒险家二段boss很强,至少对于现阶段的玩家来说特别强。
前世第一个完成挑战的玩家也要10级之后。
【红瞳箭猪(白银级)】
【等级:5】
玩家可以查看野怪的名字与等级,其他属性与技能没办法直接观察,除非学到相应的观察技能,或有洞察属性的天赋。
黑铁是普通野怪的品级,青铜就是精英怪,凡是跟boss挂钩的都是白银以上的品级。
1级普通玩家,连1级野怪都难以单挑,更别提拥有(白银级)实力的5级战阶boss。
作为重生者,沐遥有着丰富的战斗经验,挑战开始的下一秒,指尖火球倾泻而出。
一秒两个火球,恍如落雨般砸在红瞳箭猪身上。
白银级boss,血条厚,想要轻易斩杀很难。
战阶挑战难就难在击杀boss有时间限制,10分钟内必须完成击杀,并且要保证自己活着。
-暴击57
-暴击59
-26
伤害很低,胜在频率高。
如今沐遥有2300 的mp值,能够转化23%的魔法伤害增幅,原本只有100%魔攻的‘火球术’能够打出123%的伤害。
这便是‘魔法之源’的强大,mp上限越高,魔法伤害增幅越高。
现阶段的魔法伤害不高,看不出什么作用,等未来mp值高了,魔攻高了,自然收益可观。
“嗷!”
红瞳箭猪吃疼呻吟。
火球没办法让他瞬间毙命,但频率太高,连绵不断的炽热疼痛使他难受。
挥动双锤,朝着沐遥的身上劈下。
沐遥没有躲避,让铁锤硬生生的打在身上。
-强制闪避!
-强制闪避!
果然!
14%的强制闪避属性,最少需要10%才有十分一的几率才能击中,否则所有伤害都是白搭。
属性直接,都有相互克制的关系,疯狂叠敏捷的人,本身命中不高。
而强制闪避高的人,难以对抗强制格挡高的存在,强制格挡意味着锐减90%的伤害,只有强制命中才能对抗。
强制命中能大范围规避强制抵抗,这便是三大属性的相互克制原理。
沐遥仰仗着量大天赋,足以达成‘双修’的目的,强制格挡的存在与否已经不重要。
-强制闪避!
-强制闪避!
沐遥没有选择躲避,冒险家二段的boss,强制属性都不会超过1%,对他而言没有任何威胁。
站撸法师就此诞生。
释放小火球会消耗mp,索性沐遥的mp恢复很快,每秒22.2,一个小火球也不过耗费10点mp,无需担心消耗问题。
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