第5章 :战阶才是真理 (1/2)

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  第5章:战阶才是真理

战阶头衔分为:冒险家-游侠-佣兵-精锐-勇者-骑士-领主-英杰-王者-传奇-圣者-天使-炽天使-神使-天启-启迪-尊主。

每个大阶段分为五个小阶段。

提升战阶的方式一直到10级了才有提醒,但沐遥却知道怎么快速启动挑战。

呼出人物属性栏,点击战阶那一栏便会出现‘挑战’二字,没有任何等级限制,但一天只能挑战一次。

【叮!玩家是否挑战‘冒险家二段’boss?】

《重启》没有战力系统,实力高地基本看战阶称呼,每次战阶提高都会带来大量的基础属性。

好比冒险家一段的玩家,升级一次只能随即分配5点属性点,而冒险家二段就可以分配6点,以此类推。

每次战阶提升,都会按照等级比例将属性点拟补上来,所以战阶的提升至关重要,也不会出现有人‘压战阶’的说法。

毕竟到了后期,叠属性才是王道。

“是!”

话音刚落,光芒四溢,沐遥的身形消失在原地。

再次出现时,已然身处一处大圆盘,前方是一头手持双锤的巨兽,瞳孔染上血丝,目光所及之处多了几分阴冷。

【叮!‘冒险家二段’boss:红瞳箭猪,请玩家在10分钟内将其击杀。】

【叮!恭喜玩家成为首个挑战战阶boss的人,完成特殊成就‘首战’,奖励100声望。】

“果然,首个开启挑战的人,无论输赢都能获得成就。”

沐遥微微一笑。

【叮!挑战即将开始,3......2......1.......】

脑海里传来的提示音将他拉回神,指尖火球转动,步入战斗状态。

冒险家二段boss很强,至少对于现阶段的玩家来说特别强。

前世第一个完成挑战的玩家也要10级之后。

【红瞳箭猪(白银级)】

【等级:5】

玩家可以查看野怪的名字与等级,其他属性与技能没办法直接观察,除非学到相应的观察技能,或有洞察属性的天赋。

黑铁是普通野怪的品级,青铜就是精英怪,凡是跟boss挂钩的都是白银以上的品级。

1级普通玩家,连1级野怪都难以单挑,更别提拥有(白银级)实力的5级战阶boss。

作为重生者,沐遥有着丰富的战斗经验,挑战开始的下一秒,指尖火球倾泻而出。

一秒两个火球,恍如落雨般砸在红瞳箭猪身上。

白银级boss,血条厚,想要轻易斩杀很难。

战阶挑战难就难在击杀boss有时间限制,10分钟内必须完成击杀,并且要保证自己活着。

-暴击57

-暴击59

-26

伤害很低,胜在频率高。

如今沐遥有2300 的mp值,能够转化23%的魔法伤害增幅,原本只有100%魔攻的‘火球术’能够打出123%的伤害。

这便是‘魔法之源’的强大,mp上限越高,魔法伤害增幅越高。

现阶段的魔法伤害不高,看不出什么作用,等未来mp值高了,魔攻高了,自然收益可观。

“嗷!”

红瞳箭猪吃疼呻吟。

火球没办法让他瞬间毙命,但频率太高,连绵不断的炽热疼痛使他难受。

挥动双锤,朝着沐遥的身上劈下。

沐遥没有躲避,让铁锤硬生生的打在身上。

-强制闪避!

-强制闪避!

果然!

14%的强制闪避属性,最少需要10%才有十分一的几率才能击中,否则所有伤害都是白搭。

属性直接,都有相互克制的关系,疯狂叠敏捷的人,本身命中不高。

而强制闪避高的人,难以对抗强制格挡高的存在,强制格挡意味着锐减90%的伤害,只有强制命中才能对抗。

强制命中能大范围规避强制抵抗,这便是三大属性的相互克制原理。

沐遥仰仗着量大天赋,足以达成‘双修’的目的,强制格挡的存在与否已经不重要。

-强制闪避!

-强制闪避!

沐遥没有选择躲避,冒险家二段的boss,强制属性都不会超过1%,对他而言没有任何威胁。

站撸法师就此诞生。

释放小火球会消耗mp,索性沐遥的mp恢复很快,每秒22.2,一个小火球也不过耗费10点mp,无需担心消耗问题。

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